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记者 彭新编辑 受新冠肺炎疫情影响,人们户外活动大量减少,学校开学延期,以在线游戏、网络直播为代表的在线娱乐火爆。
OPPO、vivo手机游戏实名认证存在漏洞,多名未成年小孩“绕过”家长充值几万元
游戏识别出未成年人,仍能充值刘小姐向《消费者报道》反映,3月18日晚上,她无意中发现她父亲手机里的微信支付在3月份消费了近2000元。
中新网客户端北京4月15日电近日,中国互联网络信息中心发布报告称,部分手游可通过其他账号登录,实名认证流于形式。 部分手游未实名的游客也可登录。
正值六一儿童节到来之际,也即将是修订后的《中华人民共和国未成年人保护法》正式施行一周年整,我们推出《20款手游APP未成年人保护机制测评》系列报道及报告。测评时间:2022 年 5 月 9 日至 5 月 15 日。
早在防沉迷新规发布之前,南都记者便调查发现,一些短视频平台有主播推荐的网络游戏不需要实名认证即可注册账号,有的游戏甚至能一键生成游戏账号与密码,游戏充值畅通无阻,无须通过实名认证。
江苏昆山市人民检察院检察官助理王超说,在对未成年人防沉迷措施越发严格的前提下,免限制需求却大量存在,而不少游戏交易平台,以租号、买号卖号作为主打产品,点开任何一款游戏,都可以买账号、换绑、秒绑,私聊信息在平台也可以查到。
截至8月5日,腾讯、网易、游族、IGG等多家游戏企业也官宣升级未成年人防沉迷系统,在限时、限充“双减”方面进一步缩减未成年人玩游戏时长,提高相应年龄段的充值门槛。
南财合规科技研究院 数字娱乐课题组 上海报道编者按南财合规科技研究院长期关心未成年人权益及健康成长,关注网络游戏防沉迷系统的建设,并持续多年追踪报道背后的产业及合规议题。
二次认证、社交保护……营造适宜未成年人游戏环境 《蛋仔派对》获手游未保评测首位
未成年人的健康成长心系社会各界,他们成长在我国互联网高速发展的当下,如何保护未成年人健康“触网”是热点话题。近日,《未成年人网络保护条例》(简称《条例》)正式发布,并将于2024年1月1日起施行。
近日,南财合规科技研究院连续第四年发布研究报告《20款手游未成年人保护机制测评(2024)》,该报告评估了国内主流游戏厂商在未成年人保护机制建设方面的表现,为未成年人保护工作的后续开展提供重要的行业洞察。测评结果显示,各家平均分为79.1分,较去年升高3.
2021年8月30日,国家新闻出版署发布的《关于进一步严格管理切实防止未成年人沉迷网络游戏的通知》已经实施超半年。
“猫和老鼠”手游同意退款!“实名制”如虚设 未成年人“0门槛”充值愁坏家长
前不久,荔枝新闻报道了家长投诉猫和老鼠网络游戏:不少孩子玩这款游戏,充值无度,退款很难。报道播出后,我们陆续接到了家长的反馈:游戏运营方转变了态度,同意退款了。
20款手游未成年人保护机制测评结果出炉:均分62.65,《火影忍者》得分最高85,《剑与远征》仅25分
日本计算机娱乐分级组织在 2006 年 3 月进行改制,颁布了新的分级办法:分级扩充为 5 种,并改以 A/B/C/D/Z 的英文字母来区分不同的级别,同时以鲜明的黑 / 绿 / 蓝 / 橘 / 红的 5 种底色标示在游戏封面左下角与侧边下缘。
近日,记者在调查时发现,部分游戏依然无需实名认证,打开即可玩耍,更谈不上时间限制。众所周知,近几年来为了呵护未成年人的健康成长,避免青少年游戏沉迷,政策层面对于网络游戏企业和平台,监管力度不断加强。
20款手游未成年人保护机制测评(2024):《弹壳特攻队》连续两年得分最低;渠道服防沉迷漏洞凸显
一个令人欣慰的事实是,在监管、行业等各方力量的共同推动下,网游未成年人保护建设工作已有了可感可知的进步。
8月25日晚间,腾讯旗下的手游《光与夜之恋》发布了《健康系统第二阶段升级公告》。对此,互联网和游戏产业观察者张书乐认为,在此前媒体针对游戏行业未成年保护相关报道的影响下,腾讯游戏选择营收能力较之《王者荣耀》《和平精英》更弱的《光与夜之恋》试水,同时《光与夜之恋》本身内容定位就不适合未成年人群体,因此更加顺理成章地成为腾讯的“投名状”。
未成年人游戏防沉迷系统形同虚设?网易、雷霆游戏、灵犀互娱、乐元素被点名
2021年8月30日,国家新闻出版署下发《关于进一步严格管理切实防止未成年人沉迷网络游戏的通知》,明确所有网络游戏企业仅可在周五、周六、周日和法定节假日每日20时至21时向未成年人提供1小时网络游戏服务;所有网络游戏必须接入国家新闻出版署网络游戏防沉迷实名验证系统,用户必须实名注
新版未成年人保护法将不得在每日二十二时至次日八时向未成年人提供网络游戏服务、不满16岁不得开网络直播、未经允许手机不得带入课堂等内容写入了法条。


